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Hollywood agora exige estratégia de IA, diz chefe da Wētā FX

CEO do estúdio de efeitos visuais de Avatar diz que os grandes estúdios passaram a cobrar planos de IA generativa; empresa fecha acordo com Taiwan.

Daniel Seah, de óculos e terno, fala ao microfone sentado em um palco com painel azul ao fundo; imagem de arquivo
Daniel Seah em evento da Digital Domain, em 2024 · arquivo · Ocean1111 · CC BY-SA 4.0

Em menos de dois anos, os grandes estúdios de Hollywood passaram de proibir a inteligência artificial generativa a dispensar fornecedores de efeitos visuais que não tenham um plano para usá-la. A avaliação é de Daniel Seah, CEO da Wētā FX, empresa neozelandesa responsável pelos efeitos de O Senhor dos Anéis e Avatar, que falou à imprensa nesta sexta-feira (6), em Taipé, depois de assinar uma parceria com a agência de conteúdo criativo de Taiwan, a TAICCA.

Segundo o relato de Seah à Variety, no início de 2025 os departamentos jurídicos dos estúdios clientes, principalmente os quatro maiores de Hollywood e as plataformas de streaming, avisaram que nenhuma ferramenta generativa poderia ser usada em seus trabalhos. Em meados do ano, alguns passaram a aceitar a tecnologia mediante aprovação prévia e com poucas empresas autorizadas. Na virada do ano, começaram a perguntar qual era a estratégia de IA da Wētā, sobretudo para saber quanto ela permitiria economizar. Desde o terceiro trimestre deste ano, resumiu o executivo, a mensagem é que, sem estratégia de IA, nem vale a pena procurar o estúdio.

A mudança levou a Wētā a buscar um parceiro para avançar mais rápido. O acordo anunciado no Taiwan Creative Content Fest prevê investimento na Moonshine Studio, casa taiwanesa de animação e efeitos fundada em 2012, com quem a Wētā já trabalha há cerca de seis meses, e a criação de uma plataforma conjunta para identificar produções locais e elevá-las ao padrão técnico internacional, segundo o Deadline. Um memorando de entendimento com a TAICCA também prevê desenvolvimento de tecnologia de IA e formação de profissionais; a agência e o Ministério da Cultura de Taiwan vão indicar jovens talentos, que poderão estagiar nos escritórios da Wētā em Wellington, Melbourne e Vancouver. Os valores do investimento não foram divulgados.

Seah afirmou que a empresa não pretende usar IA para substituir artistas ou funcionários, e sim para ampliar o fluxo de trabalho. O diretor de tecnologia, Kimball Thurston, disse que a Wētā desenvolve modelos próprios voltados a modificar e recriar cenas, diferentes de assistentes conversacionais, e que a parceria com a Moonshine deve se concentrar nas ferramentas usadas pelos artistas, com a meta de permitir ajustes em produções longas, e não apenas em vídeos de poucos segundos.

Thurston também contou que o estúdio usa modelos de vídeo de terceiros, como o Kling AI e o Seedance, da ByteDance, quando o cliente permite, e que as regras de segurança exigem que esses modelos rodem fora da China. Ele citou ainda um projeto de código aberto iniciado pela Wētā há cerca de 18 meses, que registra nos metadados das imagens quais conjuntos de dados e ajustes de treinamento foram usados em cada modelo.

A Wētā não tinha presença em Taiwan até agora. Seah, que cresceu na ilha, descreveu o país como base ideal para explorar a Ásia, pela proximidade com Japão, Coreia e Sudeste Asiático, pelo apoio do governo e pela indústria de semicondutores. A presidente da TAICCA, Sue Wang, chamou o acordo de o maior já fechado por Taiwan no setor de conteúdo.

Fontes desta matéria

Variety · publicação de 06/11/2026

Deadline · publicação de 06/11/2026

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